Este reto tecnológico está diseñado para fomentar la educación STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas) en las escuelas e inspirar a niños y jóvenes a participar en la economía azul.
El concurso busca empoderar a los estudiantes para que contribuyan activamente al uso sostenible de los océanos, mares y sistemas de agua dulce, desempeñando un papel clave en la conservación del planeta.
Está abierto a todos los centros educativos de educación básica, secundaria, formación profesional y marítimos de la UE (públicos o privados).
La fecha límite para presentarse es el 30 de abril de 2025.