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Este concurso invita a los estudiantes a trabajar en equipos para diseñar un prototipo, modelo o producto biotecnológico que monitorice las aguas de la UE y sus ecosistemas o que promueva el uso sostenible de sus recursos.

El concurso está diseñado para impulsar el aprendizaje STEAM e inspirar a los jóvenes a liderar la economía azul.

Algunos ejemplos de temas a trabajar son la robótica marina, las energías renovables, los buques solares, la acuicultura y la valorización de productos alimenticios acuáticos. Los estudiantes deben trabajar en grupo y comunicar sus resultados a la comunidad, adquiriendo así importantes habilidades divulgativas. Los estudiantes pueden presentar un proyecto ya en marcha o finalizado.

Fecha límite: 30 de abril de 2025

 

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